wireframe-usabilidade

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  Existe um ponto de grande importância na construção de um wireframe, relativamente á usabilidade. Devemos ter em mente que a análise da usabilidade, não compete somente ao designer, até porque esta análise deve ser conduzida após a implementação do site.

Assim, deverá ser feita a análise de usabilidade quando o site já se encontra activo e hospedado em um servidor com endereço específico, para que os utilizadores incluídos na análise apresentem resultados mais próximos da realidade, investigando a eficiência do site em atender as expectativas do público-alvo.
No entanto o designer pode (e deve), aquando da construção de um wireframe ter um pensamento na óptica da experiência do utilizador, evitando layouts complexos, conteúdos redundantes e links ocultos. Nesta análise por parte do designer, deve ter em consideração a eficácia do web site, a supressão de etapas e consolidação do layout. De modo a ir ao encontro das directrizes de usabilidade anteriormente referidas.

 

Tem como principais vantagens:

  • A facilidade de previsão e análise de usabilidade no momento de construção;
  • A ajuda á equipa de desenvolvimento e programação, produzindo a ideia base, padronizada;
  • Os wireframes são também utilizados após a implementação, para que seja possível a comparação entre o protótipo e o produto final;
  • É conotado como um documento da página, auxiliando a análise futura de riscos e de funcionalidades.

As desvantagens são as seguintes:

  • A não-aceitação por parte do cliente de um layout mais orgânico, com base nas leis da usabilidade, em confronto com designs de grande impacto gráfico.
  • Se os web designers, seguirem á risca todo o wireframe, o produto poderá perder a nível da criatividade e inovação.
  • Se não for desenhado a uma escala exacta pode ocorrer complicações de dimensões de página, e todo o projecto poderá ficar comprometido.

Para a realização de um wireframe de alta qualidade, é necessário investir bastante tempo na formação e pesquisa de informação e que seja entendida por todos os elementos que abraçam um projecto de web design.
 

PS: Artigo Especial dia Mundial Usabilidade 2010

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